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為什么說DOTA2匹配機制有毒?DOTA2匹配機制更新引爭議

來源:pg娛樂電子游戲(中國)官方網站  更新時間:2024-12-27 09:08:40

提前DOTA2匹配機制,匹配機A匹配機大部分玩家都是制有制更爭議罵聲一片,因為這個機制過分追求游戲雙方實力對等,新引保持50%的匹配機A匹配機預期勝率,反倒引發了一系列意想不到的制有制更爭議問題。

本文大概919字,新引閱讀大概需要3分鐘

  作為一款MOBA游戲,匹配機A匹配機如何平衡游戲雙方實力,制有制更爭議提高玩家對于匹配機制的新引滿意度一直都是DOTA需要面對的問題,很多DOTA2都在抱怨游戲匹配機制有毒、匹配機A匹配機垃圾,制有制更爭議因為匹配時爭搶位置或者匹配玩家水平不一導致玩家互噴的新引現象也是屢見不鮮,盡管V社一次次更新DOTA2匹配機制,匹配機A匹配機但始終未能讓大部分玩家滿意,制有制更爭議這其中的新引問題出在哪呢?

DOTA2匹配界面

  DOTA2匹配機制有毒

  DOTA2匹配機制被玩家詬病很久了,因為根據V社規定,匹配需要滿足幾大大標準:雙方隊伍的預期勝率為50%,每局游戲的10名玩家水平差距盡可能地小,天輝方最強玩家的水平應該和夜魘方最強玩家的水平接近,單排玩家不會碰到五黑車隊等等,這些規定本意都是為了維護游戲的公平性,但實行起來卻有很多意想不到的負面影響,導致了游戲匹配時間長,搶位置嚴重等問題,這也是很多人說DOTA2匹配機制有毒的原因。

DOTA2匹配系統問題多

  DOTA2匹配機制更新

  幾次DOTA2更新中,都對游戲匹配機制進行了修改,去年的更新中,V社大改了DOTA2的天梯匹配模式,將之前的單排組排模式取消掉,替換成了按照位置匹配,也就是說在進入游戲前,先選擇自己想要的位置,然后系統才會根據你的分數來匹配相應的隊友,這項改動出發點也是好的,因為DOTA2搶位置現象很嚴重,按道理來說,大家先選好位置,豈不就是不會和隊友吵架了嗎?

DOTA2更新未能解決根本問題

  然而事實并非如此,新的DOTA2匹配機制更新后,大批玩家抱怨匹配時間過長,原因很簡單,但就是大家都不喜歡打輔助,都想玩大哥。DOTA2輔助位置游戲體驗差也是老問題了,但一直沒有得到V社重視,新的匹配機制更新讓問題暴露出來,真的想改善DOTA2匹配環境的話,提高輔助位游戲體驗才是根本辦法。

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